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        <title><![CDATA[Le blog de quanticbladeproductions]]></title>
        <link>https://quanticbladeproductions.over-blog.com/</link>
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        <description><![CDATA[Dans ce blog, je traiterais des sujets ayants pour th&egrave;me de pr&egrave;s ou de loin &agrave; la conception de jeux vid&eacute;os PC, WINDOWS PHONE et XBOX 360 en utilisant la technologie XNA et WPF.

D'autres sujets seront aussi vu ici : la BD, les films etc...]]></description>
                    <item>
    <title><![CDATA[Ajout d'un ProcessCommand pour gérer un process dans le DialogWorker]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-ajout-d-un-processcommand-pour-gerer-un-process-dans-le-dialogworker-83308051.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 04 Sep 2011 18:30:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Le DialogWorker est capable d'utiliser des commandes pour effectuer un traitement et afficher la progression de ce traitement. Lors de la création d'un wrapper .NET pour FFMPEG, il m'a fallu trouver un moyen de pouvoir rafraichir mon interface... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Injecter une image dans un fichier XML ou XAML et la récupérer.]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-injecter-une-image-dans-un-fichier-xml-ou-xaml-et-la-recuperer-79551007.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 16 Jul 2011 11:30:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Il arrive parfois que nous voulions sauvegarder notre image dans un fichier XML ou XAML. Le problème qui se pose dans notre cas, c'est l'image n'est pas stocké en dur dans le fichier XML ou XAML mais nous avons juste accès au chemin absolu... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Exemple d'utilisation du DialogWorker.]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-exemple-d-utilisation-du-dialogworker-79229783.html]]></link>
    <guid>https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-exemple-d-utilisation-du-dialogworker-79229783.html</guid>
    <pubDate>Tue, 12 Jul 2011 16:00:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Aujourd'hui, nous allons développer un petit exemple nous permettant d'utiliser notre DialogWorker. Il y'aura pour cela 3 commandes : Une commande qui va générer 1 million de nombres aléatoire. (utilisation de la ParallelCommand) Une commande... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Création un DialogWorker - PARTIE III - La boite de dialogue]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-creation-un-dialogworker-partie-iii-la-boite-de-dialogue-77750663.html]]></link>
    <guid>https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-creation-un-dialogworker-partie-iii-la-boite-de-dialogue-77750663.html</guid>
    <pubDate>Sat, 25 Jun 2011 14:00:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Les articles précédents nous ont permis de définir les bases de la boite de dialogue de traitement. Nous avons vu comment créer nos commandes de bases et comment les lier. Cet article va définir la boite de dialogue permettant de prendre... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Création un DialogWorker - PARTIE II - Lier les commandes]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-creation-un-dialogworker-partie-ii-lier-les-commandes-77684439.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 25 Jun 2011 11:40:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Cette deuxième partie va nous permettre de créer une classe qui va lier nos commandes entre elles pour nous permettre d'avoir un dialog worker universel, autrement dit, une boite de dialogue pour exécuter X tâches à la suite. CONCEPTION Notre... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Création un DialogWorker - PARTIE I - Les commandes]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-cre-un-dialogworker-partie-i-les-commandes-77562809.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 24 Jun 2011 16:30:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Il arrive parfois que nous ayons besoin de traiter des informations qui soient longues (comme la copie de fichiers ou de téléchargement de données). Lorsque de telles choses arrivent, nous avons une boite de dialogue qui s'affiche avec une... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Petit exemple d'utilisation de la classe Skydrive]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-petit-exemple-d-utilisation-de-la-classe-skydrive-76906118.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 18 Jun 2011 12:10:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Il y'a peu, j'ai écris un article permettant de simplifier l'utilisation de SkyDrive. Aujourd'hui, nous allons écrire un petit exemple d'utilisation de cette classe. Vous allez avoir besoin de la dll SkyDrive que nous avons développés ici... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[C++ ou C# pour les jeux vidéos ?]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-c-ou-c-pour-les-jeux-videos-75158227.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 30 May 2011 11:40:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Je suis tombé, il y'a peu, sur un article où l'on débattait de savoir s'il était possible de développer des jeux vidéos en C# et si oui, s'il valait mieux utiliser le C# ou le C++. C'était une question intéressante, mais hélas très peu objective. En effet,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Créer un helper pour gérer Skydrive - PARTIE II.]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-creer-un-helper-pour-gerer-skydrive-partie-ii-74869406.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 27 May 2011 15:30:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Cet article fait suite à celui-là. Alors maintenant, nous allons créer notre classe de gestion de SkyDrive. En premier lieu, cette classe disposera de deux évènements : Un évènement qui va permettre d'informer l'utilisateur de l'avancement de l'upload... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Créer un helper pour gérer Skydrive - PARTIE I.]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-creer-un-helper-pour-gerer-skydrive-partie-i-74855592.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 27 May 2011 13:30:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Nous avons vu dans un article précédent comment se servir de l'API Skydrive. Cependant, cette classe joue avec des WebFileInfo ou WebFolderInfo, ce qui à terme peut devenir complexe. L'idée est donc d'écrire une classe mais qui nous permettrait... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Introduction rapide à l'API SkyDrive]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-utilisation-de-l-api-skydrive-74736911.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 26 May 2011 11:50:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION L'API Skydrive (disponible ici) permet la gestion des fichiers (téléchargement et upload) sur le système de fichiers SkyDrive. L'API est vraiment bien foutue, le seul problème vient du fait qu'elle n'automatise pas le téléchargement de fichiers.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Supprimer les accents d'une chaine de caractères]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-supprimer-les-accents-d-une-chaine-de-caracteres-74379842.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 22 May 2011 10:10:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Il peut arriver, et ce quelque soit la raison, que nous voulions supprimer les accents d'une chaîne de caractères. Je vous propose un moyen simple d'arriver à vos fins. CONCEPTION La technique est très simple : Nous créons une chaine constante... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Télécharger un fichier.]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-telecharger-un-fichier-74163332.html]]></link>
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    <pubDate>Thu, 19 May 2011 16:30:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Il existe depuis peu une API Skydrive sur codeplex. Cette API arrive à point nommée pour le logiciel que je développe (j'en parlerais très bientôt). J'ai toujours prévu que ce logiciel puisse se mettre à jour. Mais comme je n'ai pas les moyens... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Méthodes TryParse pour WINDOWS PHONE et XBOX360]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-methodes-tryparse-pour-windows-phone-et-xbox360-74021868.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 17 May 2011 13:00:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Le compact framework .NET ne dispose pas de méthodes TryParse. Nous allons donc les lui ajouter. Cela fera partie des extensions de la classe String, puisque nous ne pouvons les intégrer à même les structures. C'est à dire que sous le framework... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Methodes d'extensions pour WINDOWS PHONE et XBOX360]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-methodes-d-extensions-pour-windows-phone-et-xbox360-73897595.html]]></link>
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    <pubDate>Sun, 15 May 2011 18:15:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Le framework .NET regorge de classes et de méthodes hyper utiles. Cependant il se peut que sa petite soeur (le compact framework .NET donc) ne dispose pas necessairement des dites méthodes. Le plus flagrant à mes yeux et de ce que j'ai pu... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Afficher la taille d'un fichier au format KB, MB, GB ou TB.]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-afficher-la-taille-d-un-fichier-au-format-kb-mb-gb-ou-tb-73808678.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 14 May 2011 13:10:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Dans l'explorateur Windows, lorsque vous positionnez la souris sur un fichier quelconque, le système vous affiche la taille de ce fichier sous ce format X,XX KB. Nous allons écrire ici une toute petite classe permettant ce genre de comportement.... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Alogithme de Boyer-Moore pour la recherche de motifs dans une phrase.]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-alogithme-de-boyer-moore-pour-la-recherche-de-motifs-dans-une-phrase-73761427.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 14 May 2011 00:10:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Nous avons vu au travers de l'article sur les extensions que nous pouvions apportées à la classe StringBuilder, que nous effectuons une recherche de motif dans une phrase en utilisant l'algorithme de Boyer-Moore. Je vous propose donc d'écrire... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Méthodes d'extensions : StringBuilder.]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-methodes-d-extensions-stringbuilder-73737424.html]]></link>
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    <pubDate>Sat, 14 May 2011 00:05:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Quelque soit le langage objet que vous utilisez (C#, VB.NET, F#, Java, etc...) vous vous apercevrez que la classe String est immuable, c'est-à-dire que si vous modifiez un objet String, il y'aura création d'un nouvel objet String contenant... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Gestion simple des exceptions]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-gestion-simple-des-exceptions-73606978.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 11 May 2011 11:50:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Il m'est arrivé durant mes études, ou encore juste en lisant un code comme cela, de m'apercevoir que beaucoup de personnes gèrent bizarrement leurs exceptions. Il arrive que l'on voit ce genre de choses : public void DoSomething(object o1,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Méthodes d'extensions : Génération de nombres aléatoires.]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-methodes-d-extensions-generation-de-nombres-aleatoires-73526095.html]]></link>
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    <pubDate>Tue, 10 May 2011 12:30:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Durant la conception d'un jeu vidéo, il peut être utile d'avoir des fonctions de génération de nombres aléatoire pour, par exemple, modifier la table des dégâts en fonction d'un équipement d'un item temporaire. Nous pourrions être en train... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Introduction a WPF - PARTIE XV - TransformGroup]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-introduction-a-wpf-partie-xv-transformgroup-73268615.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 06 May 2011 12:00:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Nous avons vu qu'il existe diverses transformations en WPF. Aujourd'hui, nous allons voir comment grouper ces transformations pour pouvoir à la toute fin faire quelque chose de visuellement aboutit. Pour grouper les transformations, il faut... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[WPF - Génération de document XPS]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-wpf-generation-de-document-xps-73131693.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 04 May 2011 13:30:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Introduction Lorsque nous développons une application, il arrive parfois que l’on ait besoin de faire des impressions de nos contrôles présents à l’écran ou pour tout autre chose. Dans le projet que je réécris en WPF, l’utilisateur doit placer les produits... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Introduction a WPF - PARTIE XIV - SkewTransform]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-introduction-a-wpf-partie-xiv-skewtransform-72900635.html]]></link>
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    <pubDate>Mon, 02 May 2011 12:00:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Cet article va nous presenter la classe SkewTransform. APPRENTISSAGE Tout comme pour l'article sur la classe RotateTransform , nous allons dessiner divers boutons sous différentes inclinaisons. Nous mettrons nos boutons sur un objet de type... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Introduction a WPF - PARTIE XIII - TranslateTransform]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-introduction-a-wpf-partie-xiii-translatetransform-72781486.html]]></link>
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    <pubDate>Fri, 29 Apr 2011 10:20:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Cet article va s'interesser à l'utilisation de la classe TranslateTransform . APPRENTISSAGE Tout comme pour l'article sur la classe RotateTransform, nous allons dessiner divers boutons sous différentes translations. Nous mettrons nos boutons... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Introduction a WPF - PARTIE XII - ScaleTransform]]></title>
    <link><![CDATA[https://quanticbladeproductions.over-blog.com/article-introduction-a-wpf-partie-xii-scaletransform-72630384.html]]></link>
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    <pubDate>Wed, 27 Apr 2011 19:00:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[INTRODUCTION Cet article va s'interesser à l'utilisation de la classe ScaleTransform. APPRENTISSAGE Tout comme pour l'article sur la classe RotateTransform, nous allons dessiner divers boutons sous différentes homothétie et de centre d'origine. Nous mettrons... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Jérémy JANISZEWSKI]]></dc:creator>
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